Takeru Chuganji
ソフトウェアエンジニア
- Location
- 岡山県倉敷市
ソフトウェアエンジニア
開発効率の向上や、アプリのクオリティの担保を目的とし、Mercari US版のアプリを、React Nativeで作り直すプロジェクトの発起から、開発・リリースなど全般を担当しました。
実現に向け、まずは可能かどうかを確認するため、プロトタイプアプリの開発、アーキテクチャの策定、大まかなタイムラインのプランニング、リスクの洗い出しなどを行い、プロジェクト始動決定までのサポートを実施。また始動後は、アプリのアーキテクチャ・Design System・Native Modules・データのマイグレーション設計・自 動デプロイなどの設計・実装、リリースプランニングなどを担当し、予定通り、約1年2ヶ月での開発・リリースを実現しました。
作り直すと同時に、アプリの軽量化、パフォーマンスの向上、不具合修正など様々な改善も実現することができ、結果、開発効率を向上させただけでなく、Androidのストアレビューが4.4から4.8に向上するなど、様々なビジネス指標の改善を実現しました。
フリマサービスメルカリのUS版iOSアプリのリニューアル開発を担当しました。
それまでは日本版メルカリのコードベースをもとに、アメリカでのサービスの開発・展開をしていま したが、アメリカでの事業を本格的に拡大するために、マーケットに最適化されたアプリを作り直すことが決定。
アプリのアーキテクチャ・内部Frameworkの設計・Design System・自動テスト・自動デプロイなど全般の設計や実装を担当し、2ヶ月半と短期間での開発・リリースを実現しました。
株式会社Sumallyの新しい収納サービス「Sumally Pocket」の開発を担当しました。
サービスの設計、アーキテクチャの設計、サウンド・インタラクションデザイン、iOSアプリの開発など全般を担当。また、リリース後も、Android版やWeb版の開発をサポートしました。